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OBRA2

NAVEGART

LINK DO JOGO

AUTORES

Antônio Ramon e Sidney Simplício

​O projeto “Uma viagem temporal e geográfica norteada pela arte” trata-se de um jogo em formato point-in-click desenvolvido em plataforma multimídia com a proposta de levar o usuário a viajar pelos mais variados movimentos artísticos ao longo da História, lhe dando a oportunidade de vislumbrar a criação de artistas e pintores que tentaram retratar seu tempo, seus valores, suas ideias, angústias e alegrias em obras que ficaram eternizadas no tempo e no espaço.

 

Tal projeto terá como foco principal os grandes movimentos artísticos ao longo da história no qual o usuário terá acesso a partir de uma interface gráfica de um mapa, no qual cada ponto no globo lhe proporcionará um estudo sobre os principais eventos artísticos ocorridos naquele local. Por “artístico” entende-se mais do que apenas pintura, mas esculturas e produções arquitetônicas também.

 

Além de lhe dar acesso a essa informações teóricas sobre o evento artístico, o jogo também dará a possibilidade ao usuário encontrar obras desses artistas, dando destaque àqueles que ajudaram a moldar o movimento, mas procurando sempre apresentar nomes que não são conhecidos do grande público pelas mais variadas razões.

 

A linha do tempo conectará o usuário àquele evento, lhe proporcionando um conhecimento acerca dele, bem como as possíveis conexões dessa obra com outras ao longo do tempo e espaço. Isso abre um novo leque ao jogo pois apresenta ao usuário a chance de compreender que a arte é um elemento coletivo e que muitos autores bebem de outros para produzir suas obras.

 

 CONCEITO/PROBLEMA

 

O poeta português Fernando Pessoa, em sua versão ortônima, afirmou que “Só a arte é útil. Crenças, exércitos, impérios, atitudes - tudo isso passa. Só a arte fica, por isso só a arte se vê, porque dura.” Partindo desse princípio, é notório que a arte tem um grande papel na formação humana, não apenas intelectual do indivíduo, mas lhe dando a possibilidade de se conectar com seu espírito. Em tempos como este, onde a arte pode ser consumida de forma bem mais global do que em tempos passados, é muito importante dar ao homem a chance de alcançar e contemplar obras de grandes autores que, à sua maneira, conseguiram capturar o tempo e o espaço em uma tela e, com seus pincéis, traçar um caminho para as almas daqueles

que observam.

 

            O projeto conceitual do jogo “Uma viagem temporal e geográfica norteada pela arte” ou simplesmente “Arte - tempo e espaço”, surgiu da necessidade de proporcionar aos usuários de gadgets e computadores tradicionais a oportunidade de conhecer obras e artistas que ajudaram a moldar a realidade e transpuseram suas ideias e angústias nas telas. Destinado àqueles que apreciam a arte, mas principalmente para os que desejam conhecer mais sobre esse mundo, o jogo em formato de point in click é fruto de intensa pesquisa histórica e cultural, tentando resgatar esse passado, bem como vasculhar as pinturas, esculturas e elementos arquitetônicos de autores e artistas.

 

A razão de realizar este projeto a partir de um jogo parte do princípio de que é muito mais lúdico apresentar um tema que é considerado teórico para olhos e ouvidos que já estão carregados de elementos digitais. Por ser em point in click a interatividade entre usuário e game será muito mais profundo e imersivo, dando ao jogador a possibilidade de viajar no tempo e no espaço de maneira rápida e eficaz. A interface, no entanto, deixará o usuário “descobrir” por si só os principais movimentos artísticos, partindo do princípio de que a partir da experimentação e da surpresa, o aprendizado se torna mais dinâmico e envolvente.

DISC DISPOSITIVOAUDIOVISUAL / ICA - UFC / 2018

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